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アニメ・マンガ系

デジタルの知識とプロの技。それこそ、これからのアニメ・マンガに求められているものです。デジタルアーツ東京では、これまで培ってきた膨大なデジタル・ノウハウに加え、アニメ制作の最前線、マンガ・ノベルス・フィギュア業界で活躍している講師陣を起用。最新のワークステーションを使いこなす知識はもちろん、プロの制作者でなければ伝えられない実践的なテクニックまでも身につけることができます。

アニメ学科

アニメ学科/アニメーターコース

絵を書く。自分自身を表現する。その喜びをデジタルの知識で広げよう。

<コース紹介>

アニメーターコースは、絵を描くのが好きで、それを仕事にして将来アニメーション業界をめざす人達のコースです。アニメーション業界での経験豊富な講師が授業を担当し、絵を描くための基本となるデッサンを学んだうえで、アニメーション作画やイラスト実習でさらに描写技術を身につけていきます。また2DCGやデジタルアニメーション等のコンピュータを使用した実習も行っていきます。幅広いジャンルの描写技術等を身につけ、一人ひとりが個々の特徴を活かしたアニメーション制作に取り組んでいきます。
卒業後はアニメーターをはじめ、作画監督、キャラクターデザイナーをめざします。

<めざす職業・業種>

アニメーター、キャラクターデザイナー、イラストレーター、ペインター、アニメーション監督

アニメ学科/アニメーターコースのカリキュラム・時間割

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アニメ学科/アニメ彩色コース

絵が描けなくても大丈夫。アニメ業界への道は、必ず見つかる。

<コース紹介>

アニメ彩色コースは、将来デジタルを駆使して色彩や撮影、特殊効果等を有効に活用したアニメーション制作をめざす人達のコースです。業界で90%のシェアを占めている、業界標準ソフト"RETAS!PRO"を使用して、業界で活躍しているプロが講師として授業を行い、技術を習得していきます。彩色技術や3DCGの基本技術を身につけ、アニメーション制作に欠かせない特殊効果や編集技術も習得。アニメーション制作の全行程を理解したうえで作品づくりを行い、アニメ業界で即戦力として活躍できるデジタルアニメーターの育成をめざします。

<めざす職業・業種>

デジタルペインター、撮影監督、特殊効果、デジタルアニメーター、C G アニメクリエーター、制作進行、アニメーション監督

アニメ学科/アニメ彩色コースカリキュラム・時間割

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アニメ学科ここまで

マンガ学科

描くテクニックだけでなく、「考える力」「つくる力」も育てていきたい。

<学科紹介>

ただ絵が上手いだけではマンガ家として通用はしません。ストーリー、キャラクター、コマ割り等に独創的なアイディアが求められるのです。マンガ学科では、それらを身につけるためにカリキュラムに発想法(右脳トレーニング等)の授業を取り入れ、また複数の現役マンガ家が講師として授業を担当し、一人ひとりの独創性を発揮させる力を引き出していきます。将来はプロとして活躍できる、しかし、ひとつの職業にとらわれず、マンガ家・イラストレーター等の絵を描く仕事で活躍できる人材の育成をめざします。

<めざす職業・業種>

マンガ家、イラストレーター、キャラクターデザイナー、マンガ原作

マンガ学科のカリキュラム・時間割

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マンガ学科ここまで

イラスト学科

イラスト学科/イラストコース

私たちの周囲は全て、イラストの世界からできている。視覚イメージがそのままイラストになる。

<コース紹介>

イラストコースは、イラスト技法やデザインの基礎から始め、コミック、アニメ、ゲーム等のポップカルチャー分野を中心に、創造情景等の絵画分野、カタログ、パンフレット、ポスター等のライフスタイル分野での活躍をめざします。そのためにさまざまなイラストのスタイルを学びながら、実際のイラスト実習を通して、オリジナルのイラスト制作を可能なものにします。

<めざす職業・業種>

イラストレーター、キャラクターデザイナー、アートディレクター、デジタルイラストレーター、商品デザイナー、カットデザイナー

イラスト学科/イラストコースのカリキュラム・時間割

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イラスト学科/絵本コース

夢のある世界。ピクチャーブックの世界。創造と表現が凝縮された絵本アーティストの世界。

<コース紹介>

絵本コースは、絵本に親しみ描くことから始め、オリジナル絵本制作を目標にしています。さまざまな絵本やイラストの種類を学び、実際の作画実習を通して、あなた自身の絵本ストーリーの世界を構築していきます。絵と文章の融合や調和の技術も、イラストの展開やストーリーの創造を通して、十分に身につけていきます。絵本をつくり上げる喜びを得ることができるコースです。

<めざす職業・業種>

絵本作家、童話作家、イラストレーター、キャラクターデザイナー、ペインター、背景作画、デジタル絵本家、絵本編集

イラスト学科/絵本コースのカリキュラム・時間割

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イラスト学科ここまで

ノベルス学科

ノベルス学科/ノベルスコース

誰も語ったことのない物語、誰も読んだことのない、キミだけのストーリーを。

<コース紹介>

ノベルスコースでは、ライトノベルのジャンルで活躍する作家、小説家、その他さまざまな分野で活躍できるライターを育成します。授業では、発想力・構成力・ライティング力を重視して一貫指導。読み書きの能力をあらゆる角度から向上させます。深い知識や見識を広げる手法をはじめ、創作の幅を広げる取材方法等、実践的な活動も導入。学生の苦手な部分を把握し、個別指導によってプロ作家としての実力を身につけていきます。関連知識として、パソコン、校正、レイアウト等の編集知識も習得。現代のノベルス界で活躍している現役の作家やライターが直接指導しますので、インターンシップで師事するチャンスもあります。

<めざす職業・業種>

ライトノベルス作家、小説家、ノベライザー、
フリーライター

ノベルス学科/ノベルスコースのカリキュラム・時間割

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ノベルス学科/シナリオコース

シナリオはストーリーに感動を与える羅針盤。

<コース紹介>

シナリオコースでは、具体的なアイディアを組み立て、ストーリーの設計を行います。アイディアは、素材として十分練り上げます。「どこから始まり、どこへ行くのか」、まるでデッサンを描くように周りから深く掘り下げて原案を磨いていきます。そして、ストーリーの展開を導いていきます。情景、状況、登場人物の背景等を設定し、場面ごとのバランスを取りながら、ストーリーを完成させていきます。また、シナリオのライティングは、「どんな脚本を書くか」によっても変わります。それぞれの形式の特質や慣習を学び、シナリオ独特のセリフ、ト書き、ハコ書き、プロット、キャラクター設定等のライティング方法を身につけていきます。

<めざす職業・業種>

アニメシナリオライター、ゲームシナリオライター、映像シナリオライター、ドラマシナリオライター、舞台脚本家、コラムニスト、マンガ原作者

ノベルス学科/シナリオコースのカリキュラム・時間割

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フィギュア造形学科

フィギュアをデザインする。創造する。そこには自分の想いをプロダクトする喜びがある。

<学科紹介>

フィギュア造形学科は、モノをつくることが好きで、それを形にしたいと思う人達が集い、将来はマンガ・イラストやアニメ、ノベルス等のキャラクター造形を中心に仕事を進めていく人達のコースです。フィギュアをつくるための基本となる技術、造形感覚を十分に養い、独特の創造の世界をつくっていきます。また、個別指導により学生一人ひとりの個性を引き出しながら、比類のない創造的な作品を生み出していきます。

<めざす職業・業種>

フィギュア原型師、フィギュア商品企画、玩具原型師、玩具営業販売、金型設計者、内装美術業界、舞台美術業界

フィギュア造形学科のカリキュラム・時間割

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